OSMO para iPad: ¿necesitan sus hijos un accesorio para juegos de $ 80?

Los iPads entretienen a los niños en la tienda de comestibles y hacen posible una pizca de "mi tiempo", pero muchos padres se sienten culpables por distraer a sus hijos con la tecnología. Para aliviar la culpa, los padres desembolsan efectivo por aplicaciones que tienen un valor "educativo".

Ingrese a OSMO, una familia de aplicaciones para iPad que expresa el valor educativo creado por dos ex empleados de Google que querían que el juego en el iPad involucrara más que mirar una pantalla.

¿Vale OSMO el precio de $ 80? Francamente, ¿alguna de estas aplicaciones educativas vale la pena? Echemos un vistazo a las preocupaciones asociadas con el uso de iPad para niños y si OSMO resuelve el problema.

Hacer que el iPad sea bueno para los niños

Hace solo unos años, los niños y las computadoras tenían una sociedad limitada. Claro, los niños podían responder cuestionarios y jugar algunos juegos con teclados y accesorios, pero los juegos en línea de alta calidad no siempre eran fáciles de encontrar. Además, las velocidades más bajas de Internet no siempre permitían juegos sofisticados. Los padres dudaron, con razón, de liberar a sus hijos en línea.

Gracias a Internet de alta velocidad, Wi-Fi y procesadores mejorados, los niños pueden aprovechar muchos juegos web diferentes usando computadoras de escritorio. Muchas herramientas antivirus para Mac también vienen con controles parentales para bloquear sitios web que los padres no quieren que visiten los niños, lo que hace que los viajes por la Web sean más seguros. Aún así, ninguna experiencia de escritorio puede competir con las posibilidades táctiles que ofrece el iPad. Hoy, el 40 por ciento de los niños menores de dos años y el 75 por ciento de los niños menores de ocho años usan dispositivos con pantalla táctil.

Algunos profesionales médicos advierten que el tiempo del iPad puede dañar el cerebro y el desarrollo motor fino. La Academia Estadounidense de Pediatría ahora no recomienda el tiempo de pantalla para niños menores de dos años, y algunos terapeutas ocupacionales sugieren que el tiempo de pantalla evita que los niños desarrollen habilidades motoras finas de la misma manera que el papel, los lápices, los crayones y otros manipuladores. OSMO intenta abordar estos problemas de tiempo de pantalla y de motricidad fina quitando los ojos y los dedos de la pantalla táctil. Su mayor activo es que devuelve la interacción física y social a los juegos de iPad.

¿Qué es OSMO?

OSMO utiliza una tecnología llamada "inteligencia artificial reflexiva". Cuando compra OSMO, recibe una cámara que se ajusta en la parte superior de su iPad y una base para mantener su iPad estable. Una vez que está conectado, la IA reflectante permite que su iPad "vea" objetos en la superficie plana frente a él. Para ir con la cámara, OSMO ha creado una familia de aplicaciones, que incluyen:

  • Con esta aplicación, los niños reciben una palabra incompleta. Deslizan los mosaicos de letras frente a la cámara para adivinar las letras que faltan.
  • Tangram muestra a los niños una imagen en la pantalla del iPad. Luego, los niños reproducen la imagen en pantalla combinando piezas de Tangram frente a la cámara.
  • Newton permite a los niños usar dibujos y objetos encontrados para crear dispositivos virtuales Rube Goldberg. Ven una bola que cae en la pantalla del iPad. Luego, organizan sus dispositivos y dibujos para dirigir la pelota hacia un objetivo.
  • Los niños pueden aprender a dibujar imágenes de la Web, trazar fotos que toman y combinar elementos para crear un nuevo dibujo. El iPad traduce la imagen en líneas trazables, y los niños trazan el dibujo y lo imprimen.

OSMO quita los dedos de los niños de la pantalla y los alienta a crear algo único. Entonces, ¿vale la pena el precio de $ 80? Si consigue que padres e hijos jueguen juntos, sí.

¿Merecen la pena las aplicaciones educativas como OSMO?

En la mayoría de los casos, entregar a los niños un iPad no se trata de mejorar su preparación educativa o de complementar su aprendizaje. Se trata de hacer que hagan algo tranquilo sin interrumpir a sus padres.

No hay nada de malo en que los padres tomen unos minutos preciosos y tranquilos, y no hay nada de malo en querer comprar alimentos mientras un niño juega pacíficamente con un iPad. Sin embargo, no es bueno dejar que la electrónica le quite el tiempo interactivo que pasa jugando, leyendo y haciendo proyectos creativos juntos.

OSMO ayuda con algunos de los problemas de habilidades motoras al permitir que los niños dibujen y manipulen objetos mientras usan el iPad. Más importante aún, fomenta la interacción al hacer que los juegos de iPad sean algo que padres e hijos pueden hacer juntos. Sin duda es más barato comprar una caja de tangrams y trabajar en ellos en la mesa de la cocina, pero si se necesita OSMO para que los padres y los niños jueguen juntos nuevamente, el precio podría valer la pena.

Encuentra más en PlayOSMO.com.

 

Deja Tu Comentario